久久国产精品小视频,国产精品三,91成人免费电影,黄色特级片,国产wwwxx,国产免费又硬又黄又爽的视频喷水,久久久天堂国产精品女人

加載中…
個(gè)人資料
王石川
王石川
  • 博客等級(jí):
  • 博客積分:0
  • 博客訪問:19,913
  • 關(guān)注人氣:6,695
  • 獲贈(zèng)金筆:0支
  • 贈(zèng)出金筆:0支
  • 榮譽(yù)徽章:
正文 字體大?。?a href="javascript:;" onclick="changeFontSize(2);return false;">大

籃球勝負(fù)怎么計(jì)分計(jì)算的規(guī)則_籃球比賽凈勝分怎么算

(2025-07-27 11:10:35)

籃球勝負(fù)怎么計(jì)分計(jì)算的規(guī)則_籃球比賽凈勝分怎么算

朋友們好!在今天的內(nèi)容中,我們將圍繞籃球勝負(fù)怎么計(jì)分計(jì)算的規(guī)則展開討論,同時(shí)涉及到籃球比賽凈勝分怎么算的相關(guān)問題,希望能解答您的疑惑,現(xiàn)在馬上開始!

本文目錄

  1. 斯諾克是怎么計(jì)分的
  2. 競彩籃球讓分勝負(fù)怎么看
  3. 加時(shí)賽比分怎么算

籃球,作為一項(xiàng)全球性的運(yùn)動(dòng),深受廣大籃球愛好者的喜愛。在籃球比賽中,勝負(fù)的判定離不開計(jì)分規(guī)則。本文將深入解析籃球勝負(fù)計(jì)分規(guī)則,帶您領(lǐng)略球場上的得分奧秘。

一、籃球計(jì)分規(guī)則概述

1. 比賽時(shí)間

籃球比賽分為四節(jié),每節(jié)12分鐘,其中第一節(jié)和第二節(jié)之間、第三節(jié)和第四節(jié)之間休息3分鐘,第一節(jié)和第三節(jié)之間休息15分鐘。比賽總時(shí)間為48分鐘。

2. 得分方式

籃球比賽中的得分方式主要有以下幾種:

(1)兩分球:籃下或三分線內(nèi)投籃命中,得2分。

(2)三分球:三分線外投籃命中,得3分。

(3)罰球:球員犯規(guī)后,對(duì)方獲得罰球機(jī)會(huì),罰球命中得1分。

3. 勝負(fù)判定

比賽結(jié)束時(shí),得分高的隊(duì)伍獲勝。如果比賽結(jié)束時(shí)兩隊(duì)得分相同,則進(jìn)入加時(shí)賽。加時(shí)賽通常為5分鐘,如果加時(shí)賽結(jié)束時(shí)兩隊(duì)得分仍相同,則繼續(xù)進(jìn)行加時(shí)賽,直至分出勝負(fù)。

二、籃球計(jì)分規(guī)則解析

1. 得分方式解析

(1)兩分球:兩分球是籃球比賽中最常見的得分方式。球員在籃下或三分線內(nèi)投籃,力求將球投入籃筐。兩分球得分的優(yōu)勢在于相對(duì)容易得分,但同時(shí)也容易被防守球員攔截。

(2)三分球:隨著籃球運(yùn)動(dòng)的不斷發(fā)展,三分球在比賽中扮演著越來越重要的角色。三分球得分高,但投籃難度較大,需要球員具備較強(qiáng)的投籃技巧和自信心。

(3)罰球:罰球是球員在犯規(guī)后獲得的一種得分機(jī)會(huì)。罰球得分相對(duì)容易,但球員需要具備穩(wěn)定的罰球技巧。

2. 勝負(fù)判定解析

(1)比分領(lǐng)先:在比賽中,球隊(duì)要想獲勝,就必須保持比分領(lǐng)先。球隊(duì)在進(jìn)攻端力求得分,防守端則要嚴(yán)防對(duì)手得分,力求保持領(lǐng)先優(yōu)勢。

(2)防守與進(jìn)攻:籃球比賽中,防守與進(jìn)攻同樣重要。球隊(duì)在保持領(lǐng)先的還要注重進(jìn)攻與防守的平衡。一支優(yōu)秀的球隊(duì),既能高效進(jìn)攻,又能嚴(yán)防死守。

(3)關(guān)鍵時(shí)刻:在比賽的關(guān)鍵時(shí)刻,球隊(duì)往往需要依靠球員的個(gè)人能力,如突破、傳球、投籃等,來改變比賽的局勢。

籃球勝負(fù)計(jì)分規(guī)則是籃球比賽的重要組成部分,它直接影響著比賽的進(jìn)程和結(jié)果。了解籃球計(jì)分規(guī)則,有助于我們更好地欣賞比賽,感受籃球運(yùn)動(dòng)的魅力。在今后的比賽中,讓我們共同期待球員們?yōu)槲覀儙砀嗑实牡梅炙查g。

斯諾克是怎么計(jì)分的

(1)斯諾克球臺(tái)標(biāo)志

①開球線和開球區(qū) 平行于底岸,距底岸內(nèi)沿70厘米,相交于兩邊岸的一條平行直線為開球線。并以開球線中心點(diǎn)為國心,以29.2厘米為半徑,向底岸方向畫出的與開球線組成半圓型區(qū)域,為開球區(qū)。

②置球點(diǎn) 臺(tái)面上共有6個(gè)置球點(diǎn)。 黃球點(diǎn)(兩分點(diǎn)),位于開球區(qū)與開球線的右交點(diǎn)上。 綠球點(diǎn)(三分點(diǎn)),位于開球區(qū)與開球線的左交點(diǎn)上。 棕球點(diǎn)(四分點(diǎn)),位于開球區(qū)半圓的圓心點(diǎn)。 籃球點(diǎn)(五分點(diǎn)),球臺(tái)兩條對(duì)角線的交點(diǎn)。 粉球點(diǎn)(六分點(diǎn)),兩腰袋和兩頂袋組成的對(duì)角線的交點(diǎn)。 黑球點(diǎn)(七分點(diǎn)),臺(tái)面的縱向中軸線上距頂岸的垂直距離為31.8厘米處的點(diǎn)。

③紅球區(qū) 位于粉球點(diǎn)和黑球點(diǎn)之間,頂角和粉球接近而不相貼的一個(gè)正三角區(qū)域。

(2)斯諾克臺(tái)球的分值

白色球?yàn)橹髑颍?紅色球15個(gè),每個(gè)球分值為1分; 黃色球1個(gè),分值為2分; 綠色球1個(gè),分值為3分; 棕色球1個(gè),分值為4分; 藍(lán)色球1個(gè),分值為5分; 粉色球1個(gè),分值為6分; 黑色球1個(gè),分值為7分;

(3)開球 開球必須使主球擊中紅球。 開球如發(fā)生違例,犯規(guī),按規(guī)則罰分,由對(duì)方獲得 擊球權(quán)。

(4)計(jì)分方法和最高分 選手按規(guī)財(cái)擊進(jìn)球的分值,即為所得的分?jǐn)?shù)。 選手因犯規(guī)被罰的分?jǐn)?shù),應(yīng)加在對(duì)方選手的成績上。 選手中局讓輸,對(duì)方球是已有的分?jǐn)?shù)應(yīng)再加上臺(tái)面上所剩球的分值(每個(gè)紅球按8分計(jì)算)。 斯諾克一桿最高得分為147分。 15 x 8+ 2+ 3+ 4+ 5+6+ 7= 147(分)

吊點(diǎn)瞄準(zhǔn)練習(xí)器

比賽時(shí),選手們使用相同的主球擊打目標(biāo)球。共有21只目標(biāo)球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍(lán)色球5分;粉色球6分;黑色球7分;

2、 運(yùn)動(dòng)員標(biāo)準(zhǔn)擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺(tái),然后按彩球分值由低至高的順序也至全部離臺(tái)為止。

3、 一桿球之內(nèi)每個(gè)入袋的活球的分值均記入擊球運(yùn)動(dòng)員的得分記錄上;

4、 球員犯規(guī)被罰的分?jǐn)?shù)應(yīng)加在對(duì)手的分?jǐn)?shù)記錄上;

5、 斯諾克比賽的基本戰(zhàn)術(shù)是要盡量把主球留在你的對(duì)手沒有活球可打的地方。也就是給你的對(duì)手做障礙。如果一方隊(duì)員落后對(duì)手很多分的話,那么制作障礙讓對(duì)手被罰分就成為非常重要的得分手段。

6、 一盤的獲勝者,應(yīng)是運(yùn)動(dòng)員或一方:

(1) 獲得最高分?jǐn)?shù)。

(2) 該盤的對(duì)方認(rèn)負(fù),或?qū)Ψ接捎?無意識(shí)救球"與"不正當(dāng)行為"被判罰。

7、 一局的獲勝者應(yīng)是運(yùn)動(dòng)員或一方:

(1) 贏得該局全部或必須的盤數(shù)。

(2) 贏得該局最多總分?jǐn)?shù)與相應(yīng)的累計(jì)分?jǐn)?shù)。

(3) 對(duì)方在該局由于"不正當(dāng)行為"被判罰。

8、 一場的獲勝者,為運(yùn)動(dòng)員或一方贏得該場最多局?jǐn)?shù)或獲得最多總分相應(yīng)的累計(jì)分?jǐn)?shù)。

9、球的置放:

(1) 比賽開始前主球?yàn)槭种星?,其它目?biāo)球的擺放位置如下:

a)15只紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區(qū);三角架頂點(diǎn)的那只紅球位于球臺(tái)中心線,并盡可能靠近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。

b)黃色球擺在D區(qū)的右側(cè),綠色球擺在D區(qū)的左側(cè),棕色球擺在開球線中點(diǎn),藍(lán)色球擺在中心置球點(diǎn),粉色球擺在三角架頂點(diǎn),黑色球擺在置球點(diǎn)上。

(2) 比賽開始后,在擊球方提出合理要求下,只有裁判員才可以擦拭球,并且:

a) 如球不在置球點(diǎn)上,則當(dāng)球被拿起之前,球所在位置應(yīng)用定位器作標(biāo)志;

b) 用以標(biāo)志被擦拭球位置的定位器,將被當(dāng)作該球?qū)Υ@得該球的分值,直至該球被擦拭完并被放回原位為止。如果擊球運(yùn)動(dòng)員以外的任何運(yùn)動(dòng)員觸摸或擾動(dòng)定位器,則他將被當(dāng)作擊球運(yùn)動(dòng)員一樣處罰,而比賽次序不受影響。如有必要,裁判員還可將定位器或已被擦拭過的球再放回他認(rèn)可的原位上,即使球已被拾起。

10、比賽方式:

比賽開始前,參賽各方應(yīng)采用抽簽或彼此同意的方式來確定比賽次序。

(1) 一旦比賽次序決定下來,每盤之中的擊球順序就不得改變。除非一方犯規(guī)后,對(duì)方要求他繼續(xù)擊球。

(2) 一局比賽中的各盤應(yīng)由參賽各方輪流開球。

(3) 首桿運(yùn)動(dòng)員應(yīng)從手中球開球,當(dāng)其球桿的皮頭碰到主球后,或是:

a) 完成了一擊球;

b) 讓主球移動(dòng)一個(gè)位置;

(4) 為了打好一擊球,不得有違犯處罰的情況發(fā)生。

(5) 每輪次的第一擊以紅球(或指定自由球)為活球,直至所有紅球全部離臺(tái)為止。一擊球之內(nèi)每個(gè)入袋活球的分值均應(yīng)記入得分記錄。在同一次擊球進(jìn)袋的每一紅球與任何被指定當(dāng)作紅球的自由球,它們的分值應(yīng)記入得分記錄。

(6) 如一紅球或一被指定當(dāng)作紅球的自由球被擊進(jìn)袋,該運(yùn)動(dòng)員可繼續(xù)進(jìn)行下一擊球,且下一個(gè)活球應(yīng)是該運(yùn)動(dòng)員所選的一個(gè)彩球。如該彩球被擊進(jìn)袋,可得分。然后再將彩球放回置球點(diǎn)。

(7) 紅球全部離臺(tái)前,輪流交替地將紅球與彩球擊進(jìn)袋,才能一桿繼續(xù)下去。直到臺(tái)面上最后一只紅球被擊落后,隨之一個(gè)彩球也被擊進(jìn)袋,一桿球仍可繼續(xù)進(jìn)行。

(8) 紅球全部離臺(tái)后,臺(tái)面上的彩球按分值從小到大,依次成為活球,當(dāng)下一彩球進(jìn)袋后(除特殊情況外),即留在桌外,不再取出。然后,擊球運(yùn)動(dòng)員再擊打下一個(gè)彩球。

(9) 紅球落袋或出界后不再擺回到臺(tái)面上,即使運(yùn)動(dòng)員因犯規(guī)而由此受益,也不予考慮,但是有些特殊情況例外。

(10) 如果擊球方一擊球沒有得分或犯規(guī),則其這一輪次擊球結(jié)束。對(duì)方從主球停止的地方開始擊球。如果主球出界,主球成為手中球。

11、盤、局、場的結(jié)束:

(1) 當(dāng)臺(tái)面上只剩下黑球時(shí),黑球入袋或犯規(guī)都將使本盤結(jié)束,除非同時(shí)發(fā)生下面兩種情況:

a) 此時(shí)雙方比分相同;

b) (在以累積分定負(fù)的情況下)此時(shí)的比分不影響比賽最終結(jié)果。

(2) 當(dāng)上述兩種情況發(fā)生時(shí),則:

a) 黑球置于置球點(diǎn)上;

b) 運(yùn)動(dòng)員擲幣猜先決定擊球順序;

c) 獲得開球權(quán)的選手從手中球開球;

d) 擊球入袋或犯規(guī)導(dǎo)致本盤結(jié)束。

(3) 如果比賽是以累積分決定一局或一場勝負(fù),當(dāng)比賽最后各方得分相同時(shí),應(yīng)按上述步驟,將黑球重新置位。

12、自手中球開球:

自手中球開球,必須放在開球區(qū)(D區(qū))線上或線內(nèi)的任意位置上,可朝任意方向擊打主球:

(1) 如被詢問,裁判員應(yīng)當(dāng)說明主球是否擺放正確;

(2) 當(dāng)選手?jǐn)[放主球時(shí)需用皮頭觸碰主球以幫助定位,在裁判員確認(rèn)擊球運(yùn)動(dòng)員并非試圖去做一次擊球的情況下,則主球不是局中球。

13、雙擊:

在主球的第一次碰撞時(shí),不得同時(shí)擊中兩個(gè)球,除非它們是兩個(gè)紅球,或是一只活球與一只自由球。

14、放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一擊球進(jìn)行前,應(yīng)被放在置球點(diǎn)上。

(1) 由于裁判員沒能正確放置彩球,運(yùn)動(dòng)員不負(fù)任何責(zé)任。

(2) 當(dāng)紅球全部清臺(tái),按遞增順序?qū)⒁粋€(gè)彩球擊進(jìn)袋后,如被錯(cuò)誤置位,一旦錯(cuò)誤被發(fā)現(xiàn),該彩球應(yīng)即從球臺(tái)上重新移回至正確位置,不需要進(jìn)行處罰,比賽應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行。

(3) 對(duì)于一個(gè)或一些已被錯(cuò)誤置位的球,一旦對(duì)之進(jìn)行了一擊球時(shí),在以后的擊球過程中,它們被當(dāng)作正確置位的球來對(duì)待,任何非正常離開球臺(tái)的彩球,將被重新置位,而且:

a) 如發(fā)現(xiàn)彩球錯(cuò)位系由于原先放置疏忽所致,則不予罰分。

b) 如發(fā)生在裁判放置不正確之前,擊球運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行了擊球,應(yīng)對(duì)他按規(guī)定罰分。

(4) 當(dāng)需要放置彩球而其置球點(diǎn)被占據(jù)時(shí),這只彩球應(yīng)放在能放置球的最高分值的置球點(diǎn)上。

(5) 如需放置一個(gè)以上的彩球而它們的置球點(diǎn)都被占時(shí),應(yīng)優(yōu)先放置分值高的彩球。

(6) 如所有的置球點(diǎn)均被占,彩球應(yīng)放置在該球置球點(diǎn)與頂岸之間的區(qū)域都被占,可將彩球放置在臺(tái)面縱向中心線上距該球的置球點(diǎn)最近的位置上。

(7) 所有上述情況,當(dāng)彩球被置位時(shí),不允許該彩球與其它球相貼。

(8) 欲將一彩球正確置位,需按本規(guī)則所確定的置球點(diǎn),用手來放置。

15、貼球:

(1) 如果主球與一個(gè)或多個(gè)活球,或可能成為活球的球相貼,裁判員應(yīng)宣布貼球,同時(shí)指出主球與哪個(gè)或哪些球相貼。

(2) 當(dāng)貼球被認(rèn)定后,擊球運(yùn)動(dòng)員必需擊打主球使之離開被貼之球,但不得令被貼球移動(dòng)或造成貼球。

(3) 在下列情況下,只要擊球運(yùn)動(dòng)員不讓目標(biāo)球移動(dòng),就不予以處罰。即:

a) 相貼的球?yàn)榛钋颍?

b) 該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球。

c) 該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球,與此同時(shí)擊打另外一個(gè)可能成為活球的球。

(4) 如果主球停止下來,貼上或幾乎貼上一個(gè)非活球時(shí),當(dāng)被詢問是否貼球時(shí),裁判員應(yīng)當(dāng)回答"是"或"否",此時(shí),擊球運(yùn)動(dòng)員必需如前面所述,在不擾動(dòng)該球的情況下?lián)舸蛑髑?,使之離開。但必需首先撞擊一個(gè)活球。

(5) 主球同時(shí)與一只活球與一只非活球相貼,裁判員只需指出那個(gè)被貼上的球即可,如果擊球運(yùn)動(dòng)員一定要詢問裁判員主球是否也貼上了非活球時(shí),他有權(quán)被告知。

(6) 如經(jīng)裁判員確認(rèn),在擊于瞬間被貼球的任何移動(dòng)并非由擊球運(yùn)動(dòng)員所造成,則裁判員可不裁定其犯規(guī)。

(7) 當(dāng)裁判員觀察時(shí),一個(gè)靜止的目標(biāo)球未與主球相貼,但后來在一擊球開始打之前,卻又被看出與主球相接觸,這時(shí)該目標(biāo)球應(yīng)被裁判員重新放到他認(rèn)可的位置上。

16、袋口球:

(1) 球在袋口邊上未受其它球的撞擊、觸動(dòng)而落袋,且與行進(jìn)中的任何擊球行為無關(guān),則該目標(biāo)球應(yīng)放回原位,同時(shí)已經(jīng)獲得的分?jǐn)?shù)應(yīng)予計(jì)算。

(2) 如果袋口球受一擊球中任何球的撞擊而落袋。

a) 在不犯規(guī)的情況下,應(yīng)將所有球放回原位,并應(yīng)重復(fù)該一擊球,或由該同一擊球運(yùn)動(dòng)員隨意進(jìn)行另外一擊球。

b) 如果犯規(guī)發(fā)生,該擊球運(yùn)動(dòng)員應(yīng)受到規(guī)定的處罰,所有球應(yīng)放回原位,下一個(gè)運(yùn)動(dòng)員可按通常犯規(guī)后的選擇進(jìn)行。

(3) 如一球在袋口邊上保持短暫平衡后落入袋內(nèi),它應(yīng)被算作正常入袋,不必放回原位。

17、犯規(guī)后主球成為障礙球:

犯規(guī)后,若主球被造成障礙,裁判員應(yīng)宣布對(duì)手獲得自由球。

(1) 如下輪次的運(yùn)動(dòng)員選擇的是下一擊球,則:

a) 他可以指定任意球作為活球。

b) 任何被指定的球,應(yīng)被當(dāng)作活球來對(duì)待,并獲得該活球的分值。只有當(dāng)它被擊落袋后,才被放回置球點(diǎn)。

(2) 主球在以下情況即為犯規(guī):

a) 沒有首先擊到被指定的球,或首先同時(shí)擊中被指定的球與活球;

b) 用被指定的自由球給所有紅球或活球造成障礙,但當(dāng)臺(tái)面上只剩粉球、黑球時(shí)除外。

(3) 如果自由球被擊落,需將其取出放回置球點(diǎn),其所獲活球的分值應(yīng)記入記錄。

(4) 如在主球首先擊中被指定的球后,或首先同時(shí)擊中被指定的球與活球后,活球被撞入袋內(nèi),則記錄該活球的分值,活球不予取出。

(5) 若指定的球與活球同時(shí)進(jìn)袋,則只記錄活球的分值,除非被指定的是一紅球,則當(dāng)每個(gè)球被擊進(jìn)袋時(shí),應(yīng)記錄其分值。然后自由球被放回置球點(diǎn),而活球則不予取出。

(6) 如果對(duì)方要求犯規(guī)方繼續(xù)擊球,則宣布的自由球變?yōu)闊o效。

18、犯規(guī):

當(dāng)比賽中出現(xiàn)違反規(guī)則的情況時(shí),裁判員應(yīng)立即宣布犯規(guī)。

(1) 如選手尚未打一擊球時(shí)就犯規(guī)了,則其輪次立即結(jié)束。同時(shí)裁判員應(yīng)宣布處罰。

(2) 如果擊球運(yùn)動(dòng)員已經(jīng)打出了一擊球,裁判員應(yīng)當(dāng)?shù)却钡皆撘粨羟蚪Y(jié)束后再宣布處罰。

(3) 如在下一擊球開始之前,一次犯規(guī),裁判員沒有做出裁決,對(duì)手也沒有提出異議,這次犯規(guī)被視為寬赦。

(4) 任何放置錯(cuò)了的彩球,應(yīng)保持原地不動(dòng)。只有再被擊落或出界后再將其正確放置。

(5) 允許犯規(guī)者獲得犯規(guī)前的所有得分。

(6) 對(duì)手將在主球停頓下來的地方開始下一擊球。如主球出界,對(duì)手將獲得手中球。

(7) 如同時(shí)發(fā)生多種犯規(guī)行為,應(yīng)按其中罰分最高的分值處理。

(8) 如選手犯規(guī),他將:

a) 根據(jù)規(guī)定受到處罰。

b) 如對(duì)手提出要求,必須繼續(xù)擊球。

19、處罰:

選手犯規(guī),應(yīng)受到4分的處罰,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值時(shí),處罰為:

(1) 處罰為活球分值的情況:

a) 擊球時(shí)桿頭觸動(dòng)主球一次以上

b) 雙腳離地

c) 未按擊球順序擊球

d) 開球時(shí)主球未放在D區(qū)內(nèi)

e) 空桿

f) 主球落袋

g) 利用自由球做成障礙球

h) 跳球

i) 使用不標(biāo)準(zhǔn)球桿

(2) 下列犯規(guī)行為,應(yīng)判罰有關(guān)活球的最高分值:

a) 未等所有球停穩(wěn)就擊球;

b) 未等裁判員放置好彩球就擊球;

c) 使非活球入袋

d) 主球首先擊打到非活球

e) 推桿

f) 觸碰了一個(gè)局中球,但球桿桿頭觸碰主球以便完成一擊球的情況除外。

g) 擊球出界

h) 雙擊,按兩球的最高分值處罰(兩只紅球或一只自由球與一個(gè)活球除外)

(3) 下列行為應(yīng)判罰7分:

a) 使用界外球以達(dá)到任何目的。

b) 使用任何物體進(jìn)行測量間距或距離

c) 連續(xù)擊打紅球,或擊打紅球后又連續(xù)擊打自由球;

d) 用白色球以外的任何球做主球;

e) 未能根據(jù)裁判員的要求指出目標(biāo)球

f) 擊紅球入袋后,尚未指定彩球就犯規(guī)了。

20、繼續(xù)擊球:

一旦運(yùn)動(dòng)員要求對(duì)手繼續(xù)擊球,這一決定將不能更改。被要求繼續(xù)擊球的選手將:

(1) 可以改變他要進(jìn)行的一擊球與所要擊打的活球。

(2) 獲得所擊落球的分值。

21、空桿犯規(guī)(無意識(shí)救球):

擊球運(yùn)動(dòng)員應(yīng)盡最大努力去擊打活球,如果裁判員認(rèn)為球員未能盡力,他將宣布該選手空桿犯規(guī)。除非臺(tái)面上只剩黑球或出出現(xiàn)了根本不可能擊到活球的情況時(shí)。在后者情況下,必需假定,經(jīng)裁判員判定,擊球運(yùn)動(dòng)員確系試圖撞擊活球,只要他用足夠力量直接或間接朝活球方向擊打主球,若不是由于這些阻擋球的緣故,主球便可到達(dá)活球處。

(1) 當(dāng)宣布空桿犯規(guī)后,下一位選手就可以要求犯規(guī)方在主球停留處再擊打一次,或者從原來位置上,由犯規(guī)方自行處理。在后者情況下,活球應(yīng)是在這之前最后一擊球所要撞擊的同一個(gè)活球。即:

a) 任何一個(gè)紅球,于該處紅球便是活球。

b) 紅球全部離臺(tái)后,彩球便是活球。

c) 紅球落袋后,彩球便是活球的情況下,擊球運(yùn)動(dòng)員選擇的一個(gè)彩球。

(2) 當(dāng)主球至任一活球或可能是活球上的任何部位之間有一直線通路,若擊球運(yùn)動(dòng)員卻沒能擊到,裁判員應(yīng)宣布空桿犯規(guī)。除非裁判員認(rèn)為運(yùn)動(dòng)員在擊打一擊球前,需要造成或已經(jīng)造成了障礙,且裁判員認(rèn)為該次空桿并不是故意的。

(3) 當(dāng)出現(xiàn)(2)所述情況后,空桿被宣布后,從主球到一活球或可能是活球之間有一直線通路,以致兩球可以沿中心整個(gè)球體相撞(如果活球是紅球時(shí),且未被彩球阻擋,所指的應(yīng)是任何紅球的整個(gè)直徑),那么:

a) 從同一位置上擊打一擊球,如果首先擊打活球再次失敗,則應(yīng)宣布空桿犯規(guī),不管相差多少分?jǐn)?shù)。

b) 若被要求從原始位置上再重?fù)粢淮螘r(shí),裁判員應(yīng)警告犯規(guī)方,如第三次再失敗,結(jié)果將導(dǎo)致一盤被判處輸給對(duì)方。

(4) 依照本規(guī)則將主球放回原位后,由主球至任一活球或可能是活球的任何部位之間,有一直線通路,此時(shí)若擊球運(yùn)動(dòng)員造成任意球犯規(guī),包括準(zhǔn)備擊球的主球在內(nèi),若該一擊球尚未進(jìn)行 ,則可以不宣布為空桿,在此情況下可以采取別的適當(dāng)處罰:

a) 下一運(yùn)動(dòng)員既可選擇自己擊球,也可以要求犯規(guī)方在停球位置重?fù)粢淮?

b) 下一個(gè)運(yùn)動(dòng)員可要求裁判員將所有球放回犯規(guī)前所在位置,讓犯規(guī)方由該處再擊一次。

c) 在連續(xù)宣布為空桿后,若仍發(fā)生上述情況,則任何關(guān)于可能將本盤比賽被判輸給對(duì)方的警告,仍將有效。

(5) 所有其他空桿應(yīng)依照裁判員的判斷宣布。

(6) 發(fā)生一次空桿并且被下一個(gè)運(yùn)動(dòng)員要求將主球放回原位以后,任何被擾動(dòng)的目標(biāo)球應(yīng)保留其現(xiàn)狀,除非裁判員認(rèn)為犯規(guī)運(yùn)動(dòng)員將要因此而受益。在后者情況下,任何一個(gè)或所有被擾動(dòng)的球,可在裁判員的認(rèn)可下放回原位。但無論哪種情況,非正常離開球臺(tái)的彩球,應(yīng)被放于置球點(diǎn)上,或入回原來適當(dāng)?shù)奈恢蒙稀?

(7) 在一次空桿后,當(dāng)任何球被放回原位時(shí),犯規(guī)方或下一個(gè)運(yùn)動(dòng)員都可被征詢對(duì)該球位置的意見,此后裁判員的決定才算最終結(jié)束。

(8) 當(dāng)在征詢意見時(shí),無論哪個(gè)運(yùn)動(dòng)員若觸碰了處于局中球狀態(tài)下的任何球,則他應(yīng)被當(dāng)作擊球運(yùn)動(dòng)員受處罰。原有比賽次序不變。如有必要,被觸動(dòng)的球應(yīng)由裁判員放回到他認(rèn)可的位置上,即使該球已被裁判員拾起的情況下,也不允許觸碰。

(9) 非犯規(guī)方有權(quán)詢問,若裁判員打算將主球以外的其它球放回原位,是否要求主球從原始位置上擊球,裁判員應(yīng)予以說明其意圖。

22、受到觸擾的球:

如果靜止的球或運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的球,被其它非擊球運(yùn)動(dòng)員擾動(dòng),裁判員應(yīng)將球恢復(fù)到他認(rèn)定為球的原來位置;或讓其繼續(xù)運(yùn)動(dòng)直到停下為止,而不必處罰。

本規(guī)則應(yīng)包括那些由于其他事故或人員迫使擊球運(yùn)動(dòng)員移動(dòng)球的情況,但擊球運(yùn)動(dòng)員的同伴不在此限。

球員對(duì)裁判員造成的干擾概不負(fù)責(zé)。

23、僵局:

如裁判員認(rèn)為比賽出現(xiàn)了或即將出現(xiàn)僵局,將立即建議重新開局。如果選手拒絕,裁判員應(yīng)允許比賽繼續(xù)進(jìn)行。但應(yīng)附帶條件,即宣布在一定時(shí)間內(nèi)局面必需改變,通常應(yīng)在裁判員的判定下,限定每邊各打三桿,如在宣布的時(shí)間期滿后,局面基本未變時(shí),裁判員應(yīng)取消所有得分,重新擺放所有的球,如同一盤比賽開始那樣。

(1) 仍由原來開球的選手開球。

(2) 仍保持原來的擊球順序。

24、斯諾克4人雙打:

(1) 在4人雙打比賽中,每方輪流開盤。擊球順序就應(yīng)在賽前定好并保持不變。

(2) 每盤比賽結(jié)束后,出場順序可以改變。

(3) 如犯規(guī)并被要求繼續(xù)擊球,則應(yīng)由犯規(guī)方的犯規(guī)者繼續(xù)擊球。即使該次犯規(guī)在輪次以外發(fā)生,原比賽次序仍保持不變,這樣使犯規(guī)者的同伴失去了一個(gè)輪次。

(4) 在一盤比賽中,同伴間可以互相商量,但在下列情況下為犯規(guī)行為:

a) 選手正在擊球或已經(jīng)在球臺(tái)旁準(zhǔn)備擊球。

b) 從第一擊球直到一桿球結(jié)束的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行商議。

25、使用輔助器械:

擊球運(yùn)動(dòng)員應(yīng)對(duì)在球臺(tái)上放置的移動(dòng)他所使用的任何輔助器械負(fù)責(zé):

(1) 擊球運(yùn)動(dòng)員對(duì)所有物品負(fù)責(zé),包括但不限于自他拿到球臺(tái)上的架桿與延伸器材。無論它們是屬于擊球運(yùn)動(dòng)員自己的,或是借來的,他均應(yīng)對(duì)之負(fù)責(zé)(來自裁判員的除外),而且當(dāng)他使用這些設(shè)備造成任何犯規(guī)將受到處罰。

(2) 因使用裁判員提供的輔助器械而造成的非人為犯規(guī),擊球運(yùn)動(dòng)員對(duì)之不負(fù)責(zé)任。如這些設(shè)備證明有毛病,且由此造成擊球運(yùn)動(dòng)員觸碰一個(gè)或一些球時(shí),不算犯規(guī)。如有必要,裁判員應(yīng)將球放回原位,并且當(dāng)擊球運(yùn)動(dòng)員正在擊打一桿球之中,則應(yīng)準(zhǔn)予繼續(xù)進(jìn)行下去而不受處罰。

26、詮釋:

(1) 本規(guī)則所有條例與術(shù)語對(duì)女性同樣有效。

(2) 由于具體情況不同,有必要作適當(dāng)調(diào)整,以便使規(guī)則應(yīng)用于一些有實(shí)際困難的人,特別是如:

a)"雙腳不能離地"的處罰不能用于在輪椅中的運(yùn)動(dòng)員。

b)若運(yùn)動(dòng)員不能區(qū)別顏色之間的差異,例如紅與綠,在向裁判員提出要求后,他應(yīng)被告知球的顏色。

c) 在沒有裁判員的情況下,對(duì)立之間的球員或雙方之間,應(yīng)被當(dāng)作按本條規(guī)則所敘述那樣進(jìn)行比賽。

回頂端 ->>

四、 運(yùn)動(dòng)員:

1、 拖延時(shí)間:如果裁判員認(rèn)為運(yùn)動(dòng)員用一擊球的時(shí)間,或者選擇一擊球的時(shí)間,超過正常所需的時(shí)間,應(yīng)向該選手提出警告,他有可能被判本盤輸給對(duì)方。

2、 不正當(dāng)行為:對(duì)球員拒絕進(jìn)行一盤比賽或被裁判員認(rèn)為屬于故意犯規(guī)、連續(xù)犯規(guī),包括受到上述規(guī)則1的警告后繼續(xù)拖延比賽時(shí)間及不文明行為,應(yīng)被判本盤負(fù)。同時(shí),裁判員應(yīng)對(duì)球員提出警告。如該球員仍不加以改正,將被取消本局比賽資格。

3、 懲罰:

(1)依照規(guī)則,如一盤比賽被判罰時(shí),則犯規(guī)一方:

a) 本盤比賽告負(fù);

b) 喪失所有得分,且非犯規(guī)方獲得球臺(tái)所剩下的各球分值相等的分?jǐn)?shù)。即每一紅球8分。而且任何非正常離開球臺(tái)的彩球,將視為在置球點(diǎn)一樣被算分。

(2) 依照規(guī)則,如一局比賽被判罰時(shí),則犯規(guī)一方:

a) 正在進(jìn)行的本盤比賽如(1)中所述那樣,被判告負(fù)。

b) 為完成本局比賽所需,但尚未進(jìn)行比賽的其它有關(guān)各盤,均被補(bǔ)判告負(fù)。

c) 當(dāng)計(jì)算累計(jì)分時(shí),則一局中被補(bǔ)判比賽失敗的各盤,每盤均按147分計(jì)算。

4、 非擊球運(yùn)動(dòng)員:擊球運(yùn)動(dòng)員在進(jìn)行比賽時(shí),非擊球運(yùn)動(dòng)員應(yīng)避免在擊球運(yùn)動(dòng)員的視線內(nèi)站立或移動(dòng)。他應(yīng)坐下或站立在離球臺(tái)一個(gè)合適的距離以外。

5、 缺席:在擊球運(yùn)動(dòng)員需要離開時(shí),非擊球運(yùn)動(dòng)員可指定一位代理人,監(jiān)視其同行,并于必要時(shí)向裁判員提出犯規(guī),但須讓裁判員知道。

6、 棄權(quán):

(1) 當(dāng)運(yùn)動(dòng)員成為擊球者時(shí),可以允許棄權(quán)。但對(duì)方有權(quán)接受或拒絕棄權(quán)。如對(duì)方選擇了繼續(xù)進(jìn)行比賽,則棄權(quán)即變?yōu)闊o效。

(2) 當(dāng)需計(jì)算累計(jì)分時(shí),且一盤又已被棄權(quán),則留在球臺(tái)上所有球的分值,應(yīng)加進(jìn)另一方的得分記錄中去。在這種情況下,紅球計(jì)為8分,而且任何非正常離開球臺(tái)的彩球,將視為置球點(diǎn)一樣被算分。

回頂端 ->>

五、 職員:

1、 裁判員:

(1) 裁判員應(yīng)當(dāng):

a) 是比賽公平與否的唯一判決者。

b) 當(dāng)比賽中出現(xiàn)規(guī)則沒有明確規(guī)定的情況時(shí),不受各方面影響,自由地作出裁決。

c) 應(yīng)對(duì)本規(guī)則比賽的正當(dāng)行為負(fù)責(zé)。

d) 當(dāng)發(fā)現(xiàn)有任何違反規(guī)則的行為,應(yīng)進(jìn)行干預(yù)。

e) 當(dāng)被詢問時(shí),將球的顏色告知運(yùn)動(dòng)員。

f) 在運(yùn)動(dòng)員的合理要求下擦拭任何球。

(2) 裁判員不應(yīng)當(dāng):

a) 回答任何本規(guī)則沒有規(guī)定的問題。

b) 在運(yùn)動(dòng)員即將造成一次擊球犯規(guī)時(shí),給予任何提示。

c) 給予影響比賽有關(guān)分?jǐn)?shù)上的任何勸告與意見。

d) 回答任何有關(guān)得分相差的問題。

(3) 如果裁判員一時(shí)疏于注意某一事故的發(fā)生,他可利用記分員、其他職員?;蛴^看位置較好的觀眾等提供的證據(jù),以幫助他作出裁決。

2、 記分員:

記分員應(yīng)在記分牌上記分,并且?guī)椭门袉T履行其職責(zé),如果需要,他可以充當(dāng)記錄員。

3、 記錄員:

記錄員應(yīng)保存每一擊球的記錄,適當(dāng)記錄犯規(guī)情況,以及每個(gè)運(yùn)動(dòng)員或每一方應(yīng)得的分?jǐn)?shù),他還應(yīng)該記錄一桿球的總分?jǐn)?shù)。

4、 職員的幫助:

(1) 如果運(yùn)動(dòng)員提出照明設(shè)備妨礙擊球動(dòng)作時(shí),裁判員或記分員應(yīng)將它移開并放在適當(dāng)?shù)奈恢蒙稀?

(2) 允許裁判員或記分員對(duì)有殘疾的選手進(jìn)行必要的幫助

競彩籃球讓分勝負(fù)怎么看

1. 競彩籃球讓分勝負(fù)是根據(jù)兩支球隊(duì)的實(shí)力差距設(shè)置的一個(gè)分?jǐn)?shù)差值,以平衡比賽雙方的實(shí)力,增加競猜的挑戰(zhàn)性和趣味性。

2. 在判斷競彩籃球讓分勝負(fù)時(shí),需要關(guān)注“讓分”的數(shù)值,它代表了強(qiáng)隊(duì)需要給弱隊(duì)加上的分?jǐn)?shù)。

3. 比賽結(jié)束后,將實(shí)際比賽分?jǐn)?shù)與讓分?jǐn)?shù)值結(jié)合,來確定在讓分情況下的勝負(fù)。

4. 若強(qiáng)隊(duì)讓分給弱隊(duì),判斷勝負(fù)時(shí),從強(qiáng)隊(duì)得分中減去讓分?jǐn)?shù)值,與弱隊(duì)得分比較。

5. 例如,強(qiáng)隊(duì)A讓分5分給弱隊(duì)B,比賽結(jié)束后A隊(duì)得分100分,B隊(duì)得分90分。從A隊(duì)得分中減去5分(95分)與B隊(duì)得分(90分)比較,A隊(duì)在讓分后依然獲勝。

6. 若弱隊(duì)讓分給強(qiáng)隊(duì),判斷勝負(fù)時(shí),在弱隊(duì)得分上加上讓分?jǐn)?shù)值,與強(qiáng)隊(duì)得分比較。

7. 例如,弱隊(duì)B讓分5分給強(qiáng)隊(duì)A,比賽結(jié)束后A隊(duì)得分100分,B隊(duì)得分90分。B隊(duì)得分加上5分(95分)與A隊(duì)得分(100分)比較,盡管B隊(duì)得到額外的5分,A隊(duì)依然獲勝。

8. 總的來說,競彩籃球讓分勝負(fù)的判斷關(guān)鍵在于理解讓分的含義,并正確地將其應(yīng)用到實(shí)際比賽得分中。

9. 這種競猜方式考驗(yàn)了對(duì)球隊(duì)實(shí)力的了解,增加了比賽的趣味性和懸念。

10. 在實(shí)際操作中,可以考慮球隊(duì)的歷史戰(zhàn)績、近期狀態(tài)和傷病情況等因素,以更準(zhǔn)確地判斷讓分勝負(fù)結(jié)果。

加時(shí)賽比分怎么算

加時(shí)賽比分是根據(jù)加時(shí)賽期間雙方得分來計(jì)算的,與常規(guī)比賽時(shí)間的得分分開統(tǒng)計(jì)。

在加時(shí)賽中,比賽雙方會(huì)繼續(xù)進(jìn)行比賽,以決出勝負(fù)。這段時(shí)間內(nèi)的得分將被單獨(dú)計(jì)算,并不與常規(guī)時(shí)間的比分相加。例如,在籃球比賽中,如果常規(guī)時(shí)間結(jié)束時(shí)雙方比分相同,則進(jìn)入加時(shí)賽。加時(shí)賽通常為5分鐘,若第一個(gè)加時(shí)賽后仍未分出勝負(fù),還可以進(jìn)行第二個(gè)、第三個(gè)加時(shí)賽,直到分出勝負(fù)為止。每個(gè)加時(shí)賽的得分都是獨(dú)立的,只計(jì)算該加時(shí)賽期間雙方的得分。

以一場籃球比賽為例,假設(shè)常規(guī)時(shí)間結(jié)束時(shí),雙方得分為90平。進(jìn)入第一個(gè)5分鐘的加時(shí)賽后,隊(duì)伍A得到10分,隊(duì)伍B得到8分,則加時(shí)賽結(jié)束后,隊(duì)伍A以102比98獲勝。這里的102分是由常規(guī)時(shí)間的90分加上加時(shí)賽的12分構(gòu)成的,而隊(duì)伍B的總得分則是常規(guī)時(shí)間的90分加上加時(shí)賽的8分,共計(jì)98分。

值得注意的是,不同的體育項(xiàng)目加時(shí)賽的規(guī)則可能有所不同。例如,在足球比賽中,加時(shí)賽通常為兩個(gè)15分鐘的半場,若仍未分出勝負(fù),則可能進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn)。但無論規(guī)則如何,加時(shí)賽的比分都是獨(dú)立計(jì)算的,旨在確保比賽能有一個(gè)明確的結(jié)果。

總的來說,加時(shí)賽比分是根據(jù)加時(shí)賽期間雙方的得分來獨(dú)立計(jì)算的,不與常規(guī)時(shí)間的比分相加。這樣的規(guī)則設(shè)計(jì)確保了比賽的公平性和決斷性,使得每場比賽都能有一個(gè)明確的勝負(fù)結(jié)果。

感謝閱讀本篇文章,希望關(guān)于籃球勝負(fù)怎么計(jì)分計(jì)算的規(guī)則的介紹能對(duì)大家有所幫助,也期待你們分享籃球比賽凈勝分怎么算的實(shí)際運(yùn)用心得。

0

  

新浪BLOG意見反饋留言板 歡迎批評(píng)指正

新浪簡介 | About Sina | 廣告服務(wù) | 聯(lián)系我們 | 招聘信息 | 網(wǎng)站律師 | SINA English | 產(chǎn)品答疑

新浪公司 版權(quán)所有

[!--neilian--]